VRCForge
桜と猫耳ヘッドホンのクリエイターイラスト、ソフトウェア画面ではありません
VRChat 創作工房

アイデアを Unity へ。

衣装を替えたい、表情を調整したい、着せ替えを華やかにしたい。やりたいことを AI に伝えて、Unity での改変を手伝ってもらいましょう。

軽く作って、丁寧に確認

Booth クリエイターのための道具

細かな調整から全身のコーディネートまで。繰り返しの操作は AI に任せて、創作を楽しむ時間を増やしましょう。

見た目と表情を調整

アバターに用意された顔立ち・体形・表情の調整項目を使い、見た目を確認しながら仕上げられます。

衣装とアクセサリーを追加

アバターに衣装やアクセサリーを合わせ、ゲーム内で使う着せ替えメニューを整理できます。

着せ替えをアニメーションに

衣装の切り替えにアニメーションを付け、フェードやディゾルブなどの演出を作れます。

色と質感をそろえる

衣装・髪・アクセサリーの色やテクスチャ、マテリアルを調整して、好みのコーデに近づけられます。

モデルのパーツを組み合わせる

頭部交換やパーツ移植のワークフローに沿って部品を組み合わせ、つながりを確認できます。

アバターを軽くする

負荷の大きいテクスチャや部品を確認し、画像サイズや圧縮を調整。導入済みのプラグインを使った最適化にも対応します。

使いたい AI を選ぶ

API Key を設定して内蔵 AI を使うか、MCP で普段の AI アシスタントを接続。操作を一つずつ確認するか、自動で進めるかを選べます。

いつもの手順を再利用

よく使う操作を Skills として保存し、次の作業にも活用。.vsk 技能パッケージの読み込み・書き出しもできます。

仕上がりを確認・復元

変更後の見た目やアニメーションを確認し、途中の状態を保存できます。戻したいときは保存した状態を選び、確認して復元します。

調整できる内容はアバターによって異なります。顔立ちの変更にはモデル側の調整項目が必要です。一部の着せ替え・最適化機能には追加プラグインを使います。
3 ステップ

3 ステップで改変を始める

VRCForge をインストール

インストーラーをダウンロードして実行し、アプリはまだ起動せずにおきます。Unity プロジェクトもバックアップしましょう。

Unity にプラグインを追加

VRChat アバターのプロジェクトに VRCForge.unitypackage をインポートし、コンパイルが終わるまで待ちます。

AI にやりたいことを伝える

VRCForge を開き、プロジェクトとアバターを選んで AI を接続。まずは「この衣装をピンクにして」と頼んでみましょう。